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全球灾变之末日游戏
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第456章 偷天换日(第2页)

“但,你一旦选择了提高难度。”

“拯救者系统就可以钻漏洞了。”

“我猜它欺骗了系统,以加大难度为理由,从系统的奖励库中“偷走”了该隐之刃。”

林安目光闪动,点了点头。

没错,他也是这么想的。

简单点来说。

他之前获得装备很少,在重生前也属于低层玩家。

对装备的珍稀和强悍程度也只是道听途说。

但实际上,每一件装备都十分有用。

他在本质上,还真没意识到史诗级装备有多难得到。

现在想来,体验过装备的可怕。

那么...

哪怕这次守城任务的难度很高,但依旧配不上史诗级装备的奖励。

也配不上声望和称号奖励。

就像在全球公告中,他“只配”获得蓝色装备。

所以答案呼之欲出。

拯救者系统,又通过卡漏洞的手段,从系统那里骗走了史诗级装备和其他奖励。

忍不住开始猜测起系统的特性。

林安边想边说:

“我猜,系统发放奖励是这样的。”

“它很死板,机械。”

“通俗来说,玩家完成任务后,会获得一个数值,也就是相当于“钱”。”

“根据“钱”的数量,系统会给你对应的奖励。”

“可是钱和钱之间是不同的。”

“就像日元和欧元一样。”

“同样的面值,但价值是不一样的。”

“简单来说...我在想,拯救者系统是不是这样钻漏洞的。”

“完成系统守城任务,系统会给我100日元,价值很低。”

“除了一件蓝色装备,什么都没有。”

“因为任务难度就值这个钱。”

“但拯救者任务的难度高一些,等于100欧元。”

“哪怕我同时完成两个任务...”

“按理说我应该获得100日元+100欧元,其实没什么漏洞可钻。”

“但,我猜拯救者系统,故意将系统任务和它的任务混淆在一起!”

思路越来越清晰,林安忍不住有些佩服拯救者系统。

“它骗了系统!把系统任务的100日元奖励也变成了100欧元!”

“因为两个任务都是守城任务!任务的种类是一样的!”

“在系统死板的判定中,它把一个简单一个困难任务,判定成了两个困难任务的奖励!”

“如此一来,我就获得了200欧元的奖励!”